3dmax自学难吗?只能说事在人为
来源:知乎
3DMAX好学吗?
3DMAX相比其他软件操作命令要多一些,这可能是所谓“难”学的原因,但3DMAX是一个从事有趣工作的软件,众繁的功能命令,使这个软件变得无比强大,这样的“难”其实更增加了使用者的兴趣。另外,难和易其实是一种个人的主观意识,真的有兴趣学一样东西,我们会发现学得很快,而且越学越有兴趣,越有兴趣越爱。如果没有这样的兴趣,甚至做不愿做的事情,那一定是很无味,也就会觉得很难的一件事。所以,3DMAX好学与否,要先问自己是否有兴趣学它,学会它要做什么,给自己一个目标是非常重要的。
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如何学习3DMAX?
对于零基础初学者、入门的同学,我一直建议大家从一门系统的基础教程学起,不要想找什么捷径,认为做两个实例就什么都学会了。知识兔在百度知道上看到大多数有关3DMAX的问题,其实都是源于对3DMAX没有系统学习,一知半解。把软件能安装上,打开3DMAX软件摸索着能画两个简单的模型,就以为自己是“会”了,这种情况下,使用中经常“制造”出一些莫名其妙的问题,搞得一些3DMAX使用多年的老手都一头雾水,或者是不屑于解答这样的问题。如果说会一样东西(甚至说爱好一样东西),我们首先是经过了系统的基础学习,如果说“爱好”,还要在基础上做出自己独到之处,3DMAX学习也是一样的道理,首先,我们要从基础的建模、材质、灯光、摄像相、动画学起,掌握一定基础之后,我们再通过一些实例来训练熟练度,最后,应用到工作中,在实际的工作中才能得到真正的成长,但不要忘记:基础是前提。
《3dmax全套黄金自学课程》
本书包含了新手入门,3D建模,场景渲染,最后首重讲解案例的实战与分析,提供了大量的源文件给新手练习,课程目录如下:
01第一天:3dsmax基础
02第二天:创建物体和二维图形编辑
03第三天:三维实体修改
04第四天:建模实战
05第五天:3dsmax材质编辑器
06第六天:3dsmax贴图技术和灯光详解
07第七天:Vray渲染器及出图流程
08第八天:Vray材质
09第九天:Vray灯光
10地中海风格
11欧式风格
12田园风格
13案例
14源文件与案例
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